Снайпер-тінь

Тебе не чують. Тебе не бачать. Тебе вже пізно шукати.

Ти граєш дистанцією й терпінням: знаходиш висоту, рахуєш падіння кулі й чекаєш, поки хтось вийде з-за рогу компаунду. Перша куля — твоя, а якщо ні, ти вже на іншій позиції.

💪 Сильні сторони

  • Відкриваєш бій на своїх умовах
  • Прикриваєш команду з висоти, поки вона бере боса
  • Рідко помираєш першим

💡 Поради

  • Відблиск оптики видно здалеку — після 1–2 пострілів міняй позицію
  • Тримай пістолет під рукою: снайпера найчастіше вбивають у притул
  • Рахуй дальність: у кожної зброї своя «дальність падіння», дивись її на сторінці ствола

🎒 Твій лотдаут

Разом: $860

🎴 Перки · 6 очок

Lebel Marksman б'є далеко й не губить приціл між пострілами (Scopesmith), Steady Aim гасить хитання оптики, а Blast Sense підсвічує в Dark Sight, звідки стріляли. Наган із глушником — тихо добити.

🧰 Відкрити в білдері

📚 Почитай далі

Lebel 1886Твердий прицільнийПідзорна трубаПрицілВідблискДальність падіння шкодиКалькулятор шкодиМапи

📣 Поділитися

Я — Снайпер-тінь 🎯 у Hunt: Showdown 1896. А ти який хантер?

✈️ Telegram 🔁 Пройти тест

Інші архетипи

Текст тесту й описи архетипів — showdown.com.ua. Механіки перків і спорядження — за Hunt: Showdown 1896 Wiki (huntshowdown.wiki.gg), CC BY-SA 4.0. Розважальний тест, не офіційна класифікація Crytek.